|   nr:   |
  Temat   |
|   1. |
Godot. Instalacja. Interfejs użytkownika. Koncepcja scen i drzewa sceny. System węzłów.
Pisanie prostych skryptów do sterowania obiektami i logiką gry. Wykorzystanie sygnałów do komunikacji między węzłami.
Importowanie i zarządzanie grafikami (sprite'ami). Tworzenie prostych animacji i ich integracja z węzłami.
|
|   2. |
"Mask Dude Run" - dalasza praca nad projektem, część druga.
|
|   3. |
Dokończenie gry "Mask Dude Run".
|
|   4. |
Gra "Space Shooter" (użycie nodów typu: RigidBody2D, Sprite2D, VisibleOnScreenNotifier2D).
|